![]() |
Монография представляет собой одну из первых в отечественном искусствоведении попыток исследования закономерностей художественного творчества в интерактивном мультимедиа, использующем новейшие достижения компьютерных технологий. Авторы опираются на конкретные примеры из опыта создания интерактивных мультимедиа — от сетевых проектов и компьютерных игр до экспериментальных художественных произведений.Издание предназначено не только искусствоведам, но и непосредственно создателям интерактивных мультимедиа и систем виртуальной реальности; тем, кто собирается заниматься новым видом искусства, а также интересуется им.